

Super Soukoban su SNES è uno di quei giochi ingannevolmente semplici: stai solo spingendo le scatole intorno a un magazzino, giusto? Ma cinque minuti, ti renderai conto di esserti appoggiato in un angolo perché non pensavi che tre mosse. I primi livelli ti allenano, ma abbastanza presto, stai fissando lo schermo, mappando mentalmente ogni possibile mossa prima ancora di toccare il D-Pad.
L'arte dei pixel è pulita, quasi minimalista, ma funziona, senza distrazioni, solo tu e il puzzle. E la musica? Stranamente accattivante per qualcosa di così ripetitivo. Mi sono sorpreso a canticchiarlo ore dopo. Alcuni livelli si sentono impossibili fino a quando non colpisce quel momento "aha", e improvvisamente stai facendo scivolare casse come una specie di mago del magazzino.
È il tipo di gioco che giochi per "solo un altro livello" all'una di notte, anche se sai che il livello 27 ti farà disconnetterti. Se ti piacciono i puzzle che ti fanno sentire intelligente (e occasionalmente molto stupido), questo è un classico per un motivo.
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