

Super Soukoban sur SNES est l'un de ces jeux trompeusement simples - vous ne poussez que des boîtes autour d'un entrepôt, non? Mais cinq minutes plus tard, vous vous rendrez compte que vous vous êtes reculé dans un coin parce que vous ne pensiez pas que trois passes. Les premiers niveaux vous facilitent, mais assez tôt, vous regardez l'écran, cartographiant mentalement chaque mouvement possible avant même de toucher le D-Pad.
L'art des pixels est propre, presque minimaliste, mais il fonctionne - pas de distractions, juste vous et le puzzle. Et la musique? Étrangement accrocheur pour quelque chose d'aussi répétitif. Je me suis surpris en train de le fredonner quelques heures plus tard. Certains niveaux semblent impossibles jusqu'à ce que ce moment «aha» frappe, et soudain, vous glissez des caisses comme une sorte de sorcier d'entrepôt.
C'est le genre de jeu que vous jouez pour «juste un niveau de plus» à 1 h du matin, même si vous savez que le niveau 27 va vous détruire. Si vous aimez les puzzles qui vous font vous sentir intelligent (et parfois très stupide), celui-ci est un classique pour une raison.
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