

Super Smash T no SNES é um daqueles jogos que parecem certos no segundo em que você pega o controlador. Você tem Mario jogando bolas de fogo, Link balançando sua espada como se estivesse atrasado para um rastreamento de masmorra, e Pikachu zapping todo mundo - é o caos, mas o tipo bom. Os estágios também são selvagens-um minuto em que você está lutando em uma plataforma flutuante, no próximo você está esquivando-se de algum mapa retro com tema da Nintendo.
No começo, eu continuava a preencher os botões como um idiota, mas depois de algumas partidas, você começa a descobrir quais personagens realmente combinam com você. (Acontece que o tiro de cobrança de Samus é muito mais satisfatório do que eu esperava.) E se você tiver amigos por perto? Esqueça isso. O multiplayer do sofá aqui é puro e não filtrado gritando energia na tela. Até o modo para um jogador joga algumas bolas de curva legítimas em você-alguns desses oponentes da IA lutam sujo.
É surpreendentemente bem para um jogo do SNES. Os sprites têm charme, a música toca e de alguma forma, derrubando alguém fora da tela com um soco do Falcon, que nunca envelhece.
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