

Super Smash T su SNES è uno di quei giochi che sembra proprio nel momento in cui prendi il controller. Hai Mario che lancia palle di fuoco, link che oscilla la spada come se fosse in ritardo per un crawl sotterraneo e Pikachu zapping tutti - è il caos, ma il buon tipo. Anche le fasi sono selvagge: un minuto che stai combattendo su una piattaforma galleggiante, il prossimo stai schivando pericoli su una mappa retrò a tema Nintendo.
All'inizio, ho mantenuto il mashing dei pulsanti come un idiota, ma dopo alcune partite, inizi a capire quali personaggi si adattano effettivamente a te. (Si scopre che il tiro di carica di Samus è molto più soddisfacente di quanto mi aspettassi.) E se hai amici in giro? Dimenticalo. Il multiplayer di divano qui è pura energia che urla al schermo. Anche la modalità per giocatore singolo ti lancia alcune palle curve legittime: alcune di quegli avversari di AI combattono sporchi.
È invecchiato sorprendentemente bene per un gioco SNES. Gli sprite hanno fascino, la musica schiaffeggia e in qualche modo, bussando a qualcuno fuori dallo schermo con un pugno di falco tempestivo non invecchia mai.
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