

Super Dog -Bight (ou Turnandburn se você estiver jogando a versão dos EUA) é um desses jogos do SNES que faz você se perguntar como eles amontoaram tanto um cartucho. Você é jogado direto no cockpit - nenhum tutorial longo, apenas uma rápida disputa para descobrir qual botão dispara mísseis versus metralhadoras (dica: você amassará os dois).
Os aviões lidam com mais pesados do que você esperaria, como se estivessem realmente lutando contra o vento, em vez de deslizar para trilhos. Primeira vez que joguei, ultrapassei cada turno e coloquei no oceano duas vezes antes de perceber que você precisa planejar seus movimentos à frente. As brigas de cães ficam rapidamente rapidamente - os pilotos de inimigo realmente se esquivam e tecem, em vez de voar em loops previsíveis.
Detalhe estranhamente satisfatório: a sombra do seu avião diminui à medida que você ganha altitude. Pequenas coisas assim fazem com que pareça menos um jogo de 16 bits e mais parecido com o projeto de paixão de alguém. Se você alguma vez quisou a Top Gun no SNES, mas com menos loggins Kenny e mais explosões pixeladas, é isso.
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