

Super Dogfight (o Turnandburn si estás jugando la versión estadounidense) es uno de esos juegos de SNES que te hace preguntarte cómo se metieron tanto en un cartucho. Te arrojan directamente a la cabina, no hay tutoriales largos, solo una lucha rápida para descubrir qué botón dispara misiles versus ametralladoras (pista: mezclarás ambos).
Los aviones se manejan más pesado de lo que cabría esperar, como en realidad están luchando contra el viento en lugar de deslizarse sobre los rieles. La primera vez que jugué, sobrepasé cada turno y me caí en el océano dos veces antes de darte cuenta de que debes planificar tus avances por delante. Las peleas de perros se vuelven intensas rápidamente: los pilotos de la Enemiga en realidad esquivan y tejen en lugar de volar en bucles predecibles.
Detalles extrañamente satisfactorios: la sombra de su avión se encoge a medida que gana altitud. Pequeñas cosas como esa hacen que se sienta menos como un juego de 16 bits y más como el proyecto de pasión de alguien. Si alguna vez quisiste Top Gun en SNES pero con menos registros de Kenny y más explosiones pixeladas, esto es todo.
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