

Ok, então o Homem-Aranha 3 no GBA é basicamente o brewler que você esperaria-mas com muito mais rastreamento de parede do que a maioria. Você começa a correr bandidos em becos e, de repente, está se esquivando das explosões de areia de Sandman ou tentando não ser empalado pela língua de Venom (sério, isso é aterrorizante nesta resolução).
O balanço parece um pouco rígido em comparação com as versões maiores do console, mas depois que você obtém o ritmo, os saltos de encadeamento e os zíperes da web nos telhados de Nova York são estranhamente satisfatórios. E sim, o combate é simples-punha, chute, web-, mas fazer uma combinação no meio do ar antes de correr um cara para um poste de luz nunca envelhece.
Aviso justo: alguns dos bits de plataforma são brutais. Há um nível de canteiro de obras em que perder um salto significa despejar seis telas para baixo. Você vai amaldiçoar. Você vai tentar novamente. Você acabou acertando e se sentirá como um gênio. Dificuldade clássica do GBA.
Se você tem um ponto fraco para jogos de super-heróis portáteis, este é um sólido assassino de tempo com caos suficiente para se sentir como Spidey.
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