

De acuerdo, Spider-Man 3 en GBA es básicamente el luchador de desplazamiento lateral que esperarías, pero con mucho más rastreo de pared que la mayoría. Empiezas con los matones en callejones, luego de repente estás esquivando las explosiones de arena de Sandman o tratando de no ser empalado por la lengua de Venom (en serio, esa cosa es aterradora en esta resolución).
El swing se siente un poco rígido en comparación con las versiones de consola más grandes, pero una vez que obtienes el ritmo, encadenar saltos y cremalleras web a través de los tejados de Nueva York es extrañamente satisfactorio. Y sí, el combate es simple (empuje, patada, web), pero logrando un combo en el aire antes de hacer colocar a un chico para una farola nunca envejece.
Advertencia justa: algunos de los bits de plataformas son brutales. Está este nivel de sitio de construcción donde faltar un salto significa despejar las seis pantallas. Te maldecirás. Volverás a intentarlo. Eventualmente lo clavarás y te sentirás como un genio. Dificultad clásica de GBA.
Si tienes un punto débil para los juegos de superhéroes de mano, este es un sólido asesino de tiempo con suficiente caos para sentirse como Spidey.
Juegos imprescindibles
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Spider-man 2 (gba)
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Spider-man (gba)
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