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さて、 GBAのSpider-Man 3は基本的にあなたが期待するサイドスクロールのbrawlerですが、ほとんどの人よりもはるかに壁のcraいをしています。あなたは路地で凶悪犯をウェビングから始めてから、突然サンドマンの砂の爆風をかわしたり、ヴェノムの舌に突き刺されないようにしたりしようとしています(真剣に、このことはこの解決策で恐ろしいです)。
スイングは、より大きなコンソールバージョンに比べて少し硬い感じがしますが、リズムを取得すると、NYCの屋上にジャンプとWebジップが変化し、Webジップが奇妙に満足しています。そして、ええ、戦闘はシンプルです - パンチ、キック、ウェブ - が、街灯柱にウェビングする前に空中のコンボを引き離すことはありません。
公正な警告:プラットフォームビットの一部は残忍です。ジャンプを欠いていることは、6つの画面を急落させることを意味するこの1つの建設現場レベルがあります。あなたは呪います。あなたは再試行します。あなたは最終的にそれを釘付けにし、天才のように感じます。古典的なGBA難易度。
ハンドヘルドスーパーヒーローゲームのソフトスポットがある場合、これはSpideyのように感じるのに十分なカオスを備えた堅実なタイムキラーです。
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