

Ok, quindi Spider-Man 3 su GBA è fondamentalmente il risvolto a scorrimento laterale che ti aspetteresti, ma con molto più crawling da parete rispetto alla maggior parte. Inizi a cingolare i teppisti nei vicoli, poi improvvisamente stai schivando le esplosioni di sabbia di Sandman o stai cercando di non farti impalare dalla lingua di Venom (seriamente, quella cosa è terrificante a questa risoluzione).
L'altalena sembra un po 'rigido rispetto alle versioni di console più grandi, ma una volta ottenuto il ritmo, concatenare salti e zip web attraverso i tetti di New York è stranamente soddisfacente. E sì, il combattimento è semplice-pungente, calcio, web-ma tira fuori una combinazione a mezz'aria prima di fare una tazza per un ragazzo a un lampione non invecchia mai.
Avviso equo: alcuni dei bit platform sono brutali. C'è questo livello di cantiere in cui perdere un salto significa precipitare sei schermi verso il basso. Maledizione. Rittenerai. Alla fine lo inchioderai e ti sentirai come un genio. Difficoltà GBA classica.
Se hai un debole per i giochi di supereroi portatili, questo è un solido killer con il caos sufficiente per sentirsi come Spidey.
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