

Já tocou um daqueles RPGs da velha escola, onde você entra em uma briga e de repente o seu partido está organizado em uma grade como peças de xadrez? Esse é o reino do feiticeiro - uma pequena gema de gênese estranha onde o posicionamento realmente importa. Você recruta cavaleiros, arqueiros e magos e depois os embarca no meio da batalha para evitar ser flanqueados. Bagunçar, e um pouco de esqueleto com uma lança cutucará seu curandeiro de três quadrados de distância.
Ele tem o clássico "RPG de primeira geração" Jank-estatísticas de Vaga, feitiços enigmáticos e muitos encontros aleatórios-mas há algo estranhamente gratificante em ultrapassar inimigos em vez de apenas esmagar o ataque. Só não espere muita história. Você é basicamente um cara com uma espada que é dito "vá matar o feiticeiro maligno" e esse é o enredo inteiro.
Ainda assim, se você tem uma nostalgia por combate baseado em grade e não se importa de triturar, vale a pena dar uma olhada. A música também dá um tapa.
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