

Avez-vous déjà joué un de ces RPG à la vieille école où vous vous promenez dans un combat et soudain, votre fête est arrangée dans une grille comme des pièces d'échecs? C'est le royaume du sorcier - un petit bijou de Genèse étrange où le positionnement compte réellement. Vous recrutez des chevaliers, des archers et des mages, puis les mélanger à mi-bataille pour éviter d'être flanqué. Gâcher et un squelette avec une lance piquera votre guérisseur à trois carrés.
Il y a ce Jank classique "RPG de première génération" - statistiques de Vague, sorts cryptiques et bien trop de rencontres aléatoires - mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à dépasser les ennemis au lieu de simplement écraser l'attaque. Ne vous attendez pas à beaucoup d'histoire. Vous êtes fondamentalement un gars avec une épée qui se fait dire "Go Kill the Evil Sorcerer" et c'est tout l'intrigue.
Pourtant, si vous avez la nostalgie pour le combat basé sur la grille et que cela ne vous dérange pas de grincer, cela vaut le coup. La musique gifle aussi.
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