

¿Alguna vez tocó uno de esos juegos de rol de la vieja escuela donde deambulas en una pelea y de repente tu grupo está arreglado en una cuadrícula como piezas de ajedrez? Ese es el reino de Sorcerer , una pequeña joya de Génesis extraña donde el posicionamiento realmente importa. Reclutas caballeros, arqueros y magos, luego los arrastran alrededor de la mitad de la batalla para evitar ser flanqueados. Enjuagarse, y un esqueleto con una lanza hará a su sanador de tres cuadrados de distancia.
Tiene esa clásica jank de "RPG de primera generación" (estadísticas de la vgaño, hechizos crípticos y demasiados encuentros al azar, pero hay algo extrañamente satisfactorio en superar a los enemigos en lugar de simplemente mezclar el ataque. Simplemente no esperes mucha historia. Básicamente eres un tipo con una espada que le dicen "Ve a matar al malvado hechicero" y esa es toda la trama.
Aún así, si tienes nostalgia por el combate basado en la red y no te importa moler, vale la pena echarle un vistazo. La música también abofetea.
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