

Simcity no SNES é um daqueles jogos que faz você se sentir como um Deus minúsculo - até que sua cidade inevitavelmente pegue fogo ou tumultos se rompem porque você economizou nas delegacias de polícia. Você começa com uma grade vazia e um orçamento apertado, jogando zonas para baixo enquanto orava as pessoas realmente se mudam. Na primeira vez em que um tornado elimina metade do seu centro, você se senta lá olhando para a tela como "Bem, essa é a minha tarde."
A arte do pixel de alguma forma torna as usinas de energia e os engarrafamentos estranhamente encantadores, e há algo gratificante em assistir pequenos grupos de casas crescerem em arranha -céus - assumindo que você não se falava primeiro. A versão do SNES também tem essa trilha sonora estranhamente fria, o que quase compensa o estresse de perceber que você esqueceu de construir um único corpo de bombeiros. Quase.
Ainda é a melhor maneira de aprender que o planejamento da cidade é basicamente apenas manipulando desastres, enquanto fingia que você pretendia fazer isso.
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