

Shadowgate no NES é um daqueles jogos que faz você sentir que está realmente preso em um castelo assustador, tentando não morrer de maneiras cada vez mais ridículas. Você cutuca quartos empoeirados, tochas leves (ou esquece e se arrepende imediatamente) e resolve quebra -cabeças que variam de "Oh, isso faz sentido" para "esperar, como eu deveria descobrir isso?"
A atmosfera é grossa - salões pouco iluminados, música misteriosa e morte à espreita por trás de cada movimento errado. Em um minuto, você está decifrando um enigma em uma parede, o próximo que você está sendo comido por um monstro porque abriu a porta errada. Salvar estados são seu amigo aqui.
São a antiga aventura para jogos mais implacáveis, mas há algo estranhamente satisfatório em finalmente quebrar um quebra-cabeça depois de encará-lo por muito tempo. Só não se surpreenda se você acabar consultando um passo a passo pelo menos uma vez.
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