

Shadowgate sul NES è uno di quei giochi che ti fa sentire come se fossi effettivamente intrappolato in un castello inquietante, cercando di non morire in modi sempre più ridicoli. Colpisci le stanze polverose, le fiamme leggere (o dimentichi e immediatamente rimpiangano) e risolvi enigmi che vanno da "Oh, questo ha senso" a "aspettare, come avrei dovuto capirlo?"
L'atmosfera è spessa: sale da illuminata, musica inquietante e morte in agguato dietro ogni mossa sbagliata. Un minuto stai decifrando un indovinello su un muro, il prossimo ti viene mangiato da un mostro perché hai aperto la porta sbagliata. Salva gli stati sono i tuoi amici qui.
È l'avventura della vecchia scuola nel suo modo più spietato, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel rompere finalmente un puzzle dopo averlo fissato troppo a lungo. Basta non essere sorpreso se finisci per consultare una procedura dettagliata almeno una volta.
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