

Ok, então Scooby-Doo no SNES é basicamente como jogar em um daqueles episódios clássicos de desenhos animados-exceto que você está no controle. Você começa com a gangue se dividindo em uma mansão assombrada (é claro) e troca entre Scooby, Shaggy, Fred e os outros para as salas de busca por pistas, enquanto esquivava fantasmas de aparência brega. A arte do pixel tem aquela vibração brilhante e de desenhos animados e a música? Viagem total da nostalgia.
No começo, eu continuava correndo para as mesmas armadilhas idiotas, porque não estava prestando atenção às dicas - como, sim, talvez não entre na tábua obviamente vacilante. Cada personagem também tem suas próprias peculiaridades; Velma é melhor em resolver quebra -cabeças, enquanto Scooby pode farejar itens escondidos. E, é claro, os vilões são apenas caras de máscaras, mas alguns deles realmente fizeram uma perseguição decente antes de você arrancar o disfarce deles.
Não é super profundo, mas se você cresceu assistindo ao show, é uma pequena cápsula divertida de tempo. Só não espere nada inovador-é puro e bobo Scooby-Doo.
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