

D'accord, donc Scooby-Doo sur SNES, c'est comme jouer à travers l'un de ces épisodes de dessins animés classiques - sauf que vous êtes en contrôle. Vous commencez avec le gang séparé dans un manoir hanté (bien sûr), et vous basculez entre Scooby, Shaggy, Fred et les autres pour rechercher des salles pour des indices tout en esquivant des fantômes à l'aspect fromager. Le Pixel Art a cette ambiance brillante et cartoony et la musique? Trip de nostalgie totale.
Au début, j'ai continué à courir dans les mêmes pièges stupides parce que je ne faisais pas attention aux indices - comme, oui, peut-être ne pas marcher sur le plancher évidemment bancal. Chaque personnage a aussi ses propres petites bizarreries; Velma est meilleure pour résoudre des puzzles, tandis que Scooby peut renifler des objets cachés. Et bien sûr, les méchants ne sont que des gars dans des masques, mais certains d'entre eux ont en fait fait une poursuite décente avant de retirer leur déguisement.
Ce n'est pas super profond, mais si vous avez grandi en regardant l'émission, c'est une petite capsule amusante. Ne vous attendez à rien de révolutionnaire - c'est pur et idiot Scooby-Doo.
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