

O SD Gundam GX é a sequência clássica do SNES, onde você ainda está comando gundams minúsculos e super-deformados em batalhas baseadas em turnos-mas tudo é um pouco mais nítido desta vez. Os sprites têm mais detalhes, os mapas parecem menos apertados e há novas unidades suficientes para torná-lo adivinhado suas estratégias antigas.
Você começa a escolher seu esquadrão de uma lista de ternos móveis familiares (Zaku II ou Gundam? Decisões, decisões) e depois entra em brigas baseadas em grade, onde o posicionamento é muito mais do que você imagina. As explosões robustas de pixel quando as vigas se conectam nunca envelhecem e, de alguma forma, os pequenos pilotos gritando em japonês aumentam o charme. Se você jogou o primeiro, notará os ajustes imediatamente - ainda é uma guerra de atrito lenta e metódica, mas com polimento suficiente para se sentir fresco.
Honestamente, é um daqueles jogos em que a perda de uma unidade realmente pica porque você passou cinco voltas nivelando -os cuidadosamente.
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