

SD Gundam GX es esa secuela clásica de SNES donde todavía estás comandando gundams pequeños y súper deformados en batallas por turnos, pero todo es un poco más nítido esta vez. Los sprites tienen más detalles, los mapas se sienten menos estrechos y hay suficientes unidades nuevas para hacerte adivinar tus antiguas estrategias.
Comienza a elegir a su escuadrón de una lista de trajes móviles familiares (Zaku II o Gundam? Decisiones, decisiones), luego cae en peleas basadas en la red donde el posicionamiento importa mucho más de lo que piensa. Las explosiones de píxeles gruesas cuando las vigas se conectan nunca envejecen, y de alguna manera los pequeños pilotos que gritan en japonés se suman al encanto. Si jugaste el primero, notarás los ajustes de inmediato, todavía es una guerra de desgaste lenta y metódica, pero con suficiente esmalte para sentirse fresco.
Honestamente, es uno de esos juegos en los que perder una unidad en realidad pica porque pasaste cinco apariciones atendiéndolos cuidadosamente.
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