

O SD Battle Oozumou é um daqueles jogos estranhos e charmosos de luta livre do NES, onde tudo se sente um pouco fora da melhor maneira. Você escolhe de uma lista de lutadores robustos e super-deformados-alguns são samurais, outros parecem que saíram de um show do Sentai-e apenas começam a se jogando. Os controles são simples (agarrar, arremessar, saltar), mas a física é hilariamente imprevisível. Em um segundo, você está batendo alguém no tapete, no próximo você está se afastando das cordas como lutadores de sumôs sobrecafeinados.
O que realmente se destaca é o puro absurdo. As partidas podem se transformar em disputas caóticas, onde ninguém realmente sabe o que está acontecendo, e isso é metade da diversão. A arte do pixel tem esse charme duro e do início dos anos 90, e a multidão Sprites no fundo são apenas essas pequenas bolhas e quase animadas que o aplaudem. Não é profundo, mas é o tipo de jogo que você dispara quando quer que algo bobo jogue com um amigo por 20 minutos.
Além disso, sim, a tela do título está em japonês, mas você não precisa ler nada para apreciar o absurdo. Apenas misture os botões e veja o que acontece.
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