

SD Battle Oozumou est l'un de ces jeux de lutte étranges et charmants où tout se sent légèrement de la meilleure façon. Vous choisissez parmi une liste de lutteurs épais et super déformés - certains sont des samouraïs, d'autres ont l'air de se promener dans un spectacle de Sentai - et de commencer à se lancer. Les commandes sont simples (saisir, lancer, sauter), mais la physique est hilarante imprévisible. Une seconde, vous claquez quelqu'un dans le tapis, le suivant vous rebondissez tous les deux sur les cordes comme des lutteurs sumo surcofféinés.
Ce qui le fait vraiment ressortir, c'est la pure absurdité. Les matchs peuvent se transformer en brouillards chaotiques où personne ne sait vraiment ce qui se passe, et c'est la moitié du plaisir. Le Pixel Art a ce charme rugueux du début des années 90, et les sprites de la foule en arrière-plan ne sont que ces petites taches animées à peine animées. Ce n'est pas profond, mais c'est le genre de jeu que vous tirez quand vous voulez que quelque chose de stupide joue avec un ami pendant 20 minutes.
De plus, oui, l'écran de titre est en japonais, mais vous n'avez pas besoin de lire quoi que ce soit pour profiter des bêtises. Il suffit d'écraser les boutons et de voir ce qui se passe.
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