

SD Battle Oozumou es uno de esos extraños y encantadores juegos de lucha de NES donde todo se siente ligeramente apagado de la mejor manera. Eliges de una lista de luchadores gruesos y súper deformados, algunos son samurai, otros parecen deambular desde un show de Sentai, y simplemente comienzan a lanzarse. Los controles son simples (agarrar, lanzar, saltar), pero la física es hilarantemente impredecible. Un segundo estás golpeando a alguien en la colchoneta, al siguiente ambos están rebotando en las cuerdas como luchadores de sumo en exceso.
Lo que realmente lo hace destacar es lo absurdo. Los partidos pueden convertirse en luchas caóticas donde nadie sabe realmente lo que está sucediendo, y esa es la mitad de la diversión. El arte de Pixel tiene este encanto áspero y de principios de los 90, y los sprites de la multitud en el fondo son solo estas pequeñas y apenas animadas manchas que te animan. No es profundo, pero es el tipo de juego que enciendes cuando quieres que algo tonto juegue con un amigo durante 20 minutos.
Además, sí, la pantalla del título está en japonés, pero no necesitas leer nada para disfrutar de las tonterías. Simplemente mezcle botones y vea qué sucede.
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