

A pirâmide é como o Tetris decidiu fazer um teste de geometria e mal estudado. Em vez de blocos limpos, você obtém essas pedras angulares estranhas que caem - algumas parecem pequenas escadas, outras como peças de tetris instáveis que se dobraram na lavagem. Seu trabalho é torcer e encaixá -los para limpar linhas, mas esses ângulos tornam isso muito mais complicado do que parece.
No começo, continuei tentando tocá -lo como Tetris regular e fui destruído. Você realmente precisa pensar no futuro porque um posicionamento ruim pode deixar lacunas que o assombram mais tarde. As bombas ajudam quando você está com problemas profundos, mas você não recebe muitos, portanto, usá -los parece admitir a derrota. É o tipo de jogo em que você vai olhar para a tela depois de perder, murmurar: "Ok, mais uma tentativa".
Simples, mau e estranhamente satisfatório quando você pega o jeito.
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