

Пирамидата е като Тетрис реши да направи тест за геометрия и едва изучава. Вместо чисти блокове, получавате тези странни ъглови камъни, които се спускат - някои изглеждат като малки стълбища, други като мънички парчета тетрис, които се навеждат в измиването. Вашата работа е да ги завъртите и сложите заедно, за да изчистите линии, но тези ъгли го правят по -сложен, отколкото звучи.
Отначало продължавах да се опитвам да го играя като обикновен тетрис и се разруших. Наистина трябва да помислите напред, защото едно лошо разположение може да остави пропуски, които ви преследват по -късно. Бомбите помагат, когато изпитвате дълбоки проблеми, но не получавате много, така че използването им се чувства като признаване на поражение. Това е видът на играта, в която ще се взирате в екрана, след като загубите, мърморейки: „Добре, още един опит.“
Просто, средно и странно удовлетворяващо, след като го закачите.
Задължителни игри
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)