

La pyramide est comme Tetris a décidé de passer un test de géométrie et à peine étudié. Au lieu de blocs propres, vous obtenez ces pierres angulaires étranges qui dégringolent - certains ressemblent à de petits escaliers, d'autres comme des pièces de tétris bancales qui se sont pliées dans le lavage. Votre travail consiste à les tordre et à les mettre ensemble pour effacer les lignes, mais ces angles le rendent beaucoup plus délicat qu'il n'y paraît.
Au début, j'ai continué à essayer de jouer comme Tetris ordinaire et je me suis détruit. Vous devez vraiment réfléchir à l'avance parce qu'un mauvais placement peut laisser des lacunes qui vous hantent plus tard. Les bombes aident lorsque vous avez de profonds ennuis, mais vous n'en obtenez pas beaucoup, donc les utiliser a envie d'admettre la défaite. C'est le genre de jeu où vous regardez l'écran après avoir perdu, marmonnant: "D'accord, un essai de plus."
Simple, méchant et étrangement satisfaisant une fois que vous avez compris.
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