

Pit-lighter no Gênesis foi um daqueles jogos que pareciam muito mais frios em fliperamas do que realmente jogava em casa. Você escolhe de três lutadores - um lutador, um cara de karatê e um cara com nunchucks - e depois apenas esmagam uma série de brigas feias e digitalizadas. Os antecedentes são meio arrumados, todos os becos sujos e de luta underground, mas o combate real é rígido como o inferno.
Lembro -me de pensar que o lutador seria dominado por causa de seu tamanho, mas seus movimentos eram tão lentos que o cara do karatê acabou sendo muito mais confiável. E nem me inicie a detecção de acerto - a metade do tempo que seus socos apenas passam pela fase do outro cara. Ainda assim, há algo estranhamente encantador sobre o quão irregular é, especialmente se você tem um amigo para rir das terríveis animações. Só não espere um sistema de luta profundo.
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