

Pit-Fighter in der Genesis war eines dieser Spiele, die in Arkaden kühler aussahen als tatsächlich zu Hause. Sie auswählen von drei Kämpfer - einem Wrestler, einem Karate -Typ und einem Typ mit Nunchucks - und dann nur Knöpfen durch eine Reihe hässlicher, digitalisierter Schlägereien. Die Hintergründe sind ein bisschen ordentlich, alle schmutzigen Rückengassen und unterirdischen Kampfclubs, aber der eigentliche Kampf fühlt sich höllisch steif an.
Ich erinnere mich, dass der Wrestler wegen seiner Größe überwältigt sein würde, aber seine Bewegungen waren so langsam, dass der Karate -Typ viel zuverlässiger war. Und lassen Sie mich nicht einmal mit der Treffererkennung anfangen - halbiert die Zeit, in der Ihre Schläge einfach durch den anderen Mann phasen. Trotzdem ist etwas seltsam charmantes darüber, wie verirrt es ist, besonders wenn Sie einen Kumpel haben, mit dem Sie über die schrecklichen Animationen lachen können. Erwarten Sie nur kein tiefes Kampfsystem.
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