

Pit Fighter on the Genesis fue uno de esos juegos que se veía mucho más fresco en las arcadas de lo que realmente jugó en casa. Eliges de tres luchadores, un luchador, un tipo de karate y un tipo con nunchucks, y luego solo mezcla botones a través de una serie de peleas feas y digitalizadas. Los fondos son un poco ordenados, todos los callejones sucios y los clubes de pelea subterráneos, pero el combate real se siente rígido como el infierno.
Recuerdo haber pensado que el luchador sería dominado por su tamaño, pero sus movimientos fueron tan lentos que el tipo karate terminó siendo mucho más confiable. Y ni siquiera me hagas comenzar con la detección de golpes: la hora en que tus golpes solo te fase a través del otro tipo. Aún así, hay algo extrañamente encantador en lo Janky que es, especialmente si tienes un amigo con quien reírte de las terribles animaciones. Simplemente no esperes un sistema de lucha profunda.
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