

Mega-Lo-Mania é um daqueles jogos de Deus da velha escola, onde você guia uma civilização de paus e pedras a guerra futurista-se você puder sobreviver por tanto tempo. Você começa com uma pequena ilha, um punhado de seguidores e a necessidade desesperada de pesquisar armas melhores antes que seus rivais o limpem do mapa. A árvore da tecnologia é surpreendentemente profunda para um jogo de Genesis, e descobrir se deve correr lançamentos ou economizar para a pólvora parece uma aposta de verdade.
O que eu amo é o quão caótico fica - você será um microgerenciamento de fazendas um segundo e depois se esforçando para se defender contra uma invasão no dia seguinte. A IA também não mexe. Esqueça sims pacíficos; Isso é mais como um RTS pré -histórico, onde todas as decisões são importantes. Só não espere controles modernos - ele tem o clássico desajeitado dos anos 90, mas uma vez que clica, é estranhamente viciante.
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