

A Live A Live é um daqueles RPGs SNES estranhos e brilhantes que nunca o fizeram fora do Japão - até o recente remake. Você pula entre protagonistas totalmente diferentes ao longo de períodos de tempo, como um homem das cavernas descobrindo fogo ou um ninja se esgueirando por uma fortaleza. Cada capítulo parece seu próprio jogo, com mecânica única - a seção do robô joga como um quebra -cabeça furtivo, enquanto o Cowboy's é basicamente um oeste de espaguete.
Baseado em turnos do combate, mas em uma grade, então posicionar as questões. Alguns personagens se sentem dominados (olhando para você, Kung Fu Master), outros tomam requinte. A maneira como as histórias acabam se conectando é selvagem, mas sem spoilers. Apenas saiba que é a estranheza clássica de Squaresoft com a arte de pixel que ainda se sustenta.
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