

Live A Live est l'un de ces RPG SNES étranges et brillants qui n'ont jamais fait l'extérieur du Japon - jusqu'à ce que le récent remake, de toute façon. Vous sautez entre des protagonistes totalement différents à travers les périodes, comme un homme des cavernes en train de trouver du feu ou un ninja se faufilant à travers une forteresse. Chaque chapitre ressemble à son propre petit jeu, avec une mécanique unique - la section du robot joue comme un puzzle furtif, tandis que le Cowboy est essentiellement un Western Spaghetti.
Le tournant de Combat mais sur une grille, donc le positionnement est important. Certains personnages se sentent surpuissants (en vous regardant, maître de Kung Fu), d'autres prennent une finesse. La façon dont les histoires se connectent finalement est sauvage, mais pas de spoilers. Sachez que c'est une étrangeté classique de Squaresoft avec des pixels qui tiennent toujours.
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