

Live A Live è uno di quei giochi di ruolo strani e brillanti che non sono mai riusciti fuori dal Giappone, fino al recente remake, comunque. Salti tra protagonisti totalmente diversi durante i periodi di tempo, come un cavernico che capisce il fuoco o un ninja che si intrufola attraverso una fortezza. Ogni capitolo sembra il suo piccolo gioco, con meccanici unici: la sezione del robot gioca come un puzzle invisibile, mentre il Cowboy è fondamentalmente un Western di Spaghetti.
Combat basato sul turno ma su una griglia, quindi il posizionamento è importante. Alcuni personaggi si sentono sopraffatti (guardandoti, maestro di kung fu), altri prendono finezza. Il modo in cui le storie alla fine si collegano è selvaggio, ma nessun spoiler. Sappi solo che è la classica stranezza di SquareSoft con l'arte dei pixel che regge ancora.
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