

Jurassic Park III: O fator de DNA no GBA é um daqueles pequenos jogos licenciados que realmente tenta algo diferente. Em vez de apenas fugir de Raptors ou atirar em dinossais, você está reunindo sequências de DNA para desbloquear novas criaturas - Kinda como um jogo de quebra -cabeça misturado com elementos de sobrevivência leve.
Você começa preso em Isla Sorna (é claro), lutando para coletar amostras de DNA enquanto esquivava dos suspeitos usuais-T-Rexes, Compys, aqueles pteranodontes irritantes que entram em lugar algum. O Pixel Art é surpreendentemente decente para um título do GBA, especialmente a maneira como os ambientes da selva mudam entre dia e noite. Só não espere combate profundo; A maioria das lutas se resume a cronometrar suas esquinas ou atrair predadores para armadilhas.
O que ficou comigo foi o mecânico de construção de criaturas. Mudar com combos de genes para eclodir híbridos parece estranhamente satisfatório, mesmo que metade deles acabe parecendo alguém Frankensteined um estegosaurus com uma galinha. É machucado em alguns lugares, mas há charme em sua ambição. Se você tem um ponto fraco para experimentos portáteis do início dos anos 2000, vale a pena tirar o pó.
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