

O século Santa Magic (ou "Quest 64" se você é dos EUA) é um daqueles RPGs n64 estranhos e ásperos que de alguma forma grudam com você. Você joga como um jovem mago chamado Eletale, vagando em um mundo surpreendentemente aberto, onde você reúne espíritos elementares para aprimorar sua magia. O combate é todo em tempo real-sem coisas baseadas em turnos aqui-então você está se esquivando de ataques enquanto cobra feitiços, o que parece muito mais ativo do que a maioria dos RPGs na época.
O sistema mágico é a verdadeira estrela. Você começa com feitiços básicos do vento (ótimos para derrubar os inimigos de falésias, a propósito), mas ao coletar espíritos, você pode misturar terra, fogo e água em seus ataques. Lembro -me de moer perto da área de partida só para ver o quão ridículo meu tornado de fogo poderia ficar. A história é bastante barebones - coisas típicas de "salve seu pai, salve o mundo" -, mas há algo encantador sobre a aparência dos NPCs e como algumas áreas são vazias. Como um RPG que se perdeu a caminho do PlayStation.
Definitivamente, não é o jogo mais profundo ou bonito do N64, mas se você gosta de RPGs experimentais dos anos 90, este tem um pequeno apelo de culto estranho. Só não espere os níveis de Final Fantasy de polonês.
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