

Holy Magic Century (o "Quest 64" se vieni dagli Stati Uniti) è uno di quegli strani, difficili bordi N64 RPG che in qualche modo si attaccano a te. Giochi come un giovane mago di nome Eletale, vagando un mondo sorprendentemente aperto in cui raccogli spiriti elementali per potenziare la tua magia. Il combattimento è tutto in tempo reale-nessuna roba a turno qui-quindi stai schivando gli attacchi durante la ricarica degli incantesimi, il che sembra molto più attivo della maggior parte dei giochi di ruolo in quel momento.
Il sistema magico è The Real Star. Inizi con gli incantesimi di base del vento (ottimo per far cadere i nemici dalle scogliere, comunque), ma mentre raccogli gli spiriti, puoi mescolare terra, fuoco e acqua nei tuoi attacchi. Ricordo di aver macinato vicino all'area di partenza solo per vedere quanto potesse ottenere il mio tornado. La storia è piuttosto nuda, tipica "salva tuo padre, salva il mondo" - ma c'è qualcosa di affascinante in quanto sono janky gli NPC e come si sentono vuote alcune aree. Come un gioco di ruolo che si è perso sulla strada per PlayStation.
Non è sicuramente il gioco più profondo o più bello dell'N64, ma se ti piacciono i giochi di ruolo sperimentali degli anni '90, questo ha un piccolo appello di culto strano. Basta non aspettarti i livelli di Final Fantasy di polacco.
Giochi imperdibili
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