

O poder de golfe de Greg Norman no NES é um daqueles jogos de golfe que realmente permitem criar seus próprios cursos - o que, honestamente, é muito mais divertido do que parece. Você começa desenhando fairways, colocando bunkers e ajustando verduras até ter um pesadelo completo de 18 buracos (ou obra-prima, dependendo de suas habilidades).
Se você não gosta de design do curso, existem os pré-fabricados, mas são bem básicos. O verdadeiro charme está no driving range e colocando a prática - é estranhamente gratificante apenas bater bolas sem consequências. Depois de fazer o curso real, você tem alguns modos de jogo e configurações de dificuldade, mas não espere nada muito profundo. É golfe da velha escola, então a física é esbelta, e os verdes rolam como concreto às vezes.
Ainda assim, para um jogo de golfe da NES, tem personalidade. Só não espere se sentir como o tubarão, a menos que você tenha uma paciência séria.
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