

La puissance de golf de Greg Norman sur NES est l'un de ces premiers jeux de golf qui vous permet réellement de concevoir vos propres cours, ce qui, honnêtement, est beaucoup plus amusant qu'il n'y paraît. Vous commencez par esquisser les fairways, placer des bunkers et peaufiner les légumes verts jusqu'à ce que vous ayez un cauchemar complet de 18 trous (ou un chef-d'œuvre, selon vos compétences).
Si vous n'êtes pas dans la conception du cours, il y en a des pré-faites, mais ils sont assez basiques. Le vrai charme est dans le practice et la pratique - il est étrangement satisfaisant de simplement frapper des balles sans conséquences. Une fois que vous avez réussi le cours réel, vous avez quelques modes de jeu et paramètres de difficulté, mais ne vous attendez pas à rien de trop profond. C'est le golf à l'ancienne, donc la physique est janky, et les verts roulent parfois comme du béton.
Pourtant, pour un jeu de golf NES, il a de la personnalité. Ne vous attendez pas à vous sentir réellement comme le requin à moins d'avoir une patience sérieuse.
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