

Genghis Khan 2: Clã do Lobo Cinzento é uma daquelas jóias da Sega Genesis que faz você perceber o quanto os jogos de estratégia mudaram - e nem sempre para melhor. Você começa com um punhado de províncias, alguns generais fiéis, e esse senso que todos ao seu redor querem esfaqueá -lo nas costas (porque o fazem).
A primeira coisa que atinge você é o quanto espera que você pense. Você não está apenas movendo exércitos - você está fazendo malabarismos com o suprimento de comida, gerenciando casamentos para garantir alianças (sim, realmente) e decidir se deve subornar um clã rival ou apenas esmagá -los. O sistema de diplomacia é estranhamente profundo para um jogo de 16 bits, e metade do tempo que me vi negociando em vez de lutar, o que de alguma forma parecia ainda mais cruel.
O Combat é simples na superfície-uma tesoura-rock com cavalaria, infantaria e arqueiros-, mas o terreno e o moral realmente importam. Perdi uma batalha uma vez porque minhas tropas ficaram presas em um pântano. Clássico.
Tem aquele Jank da velha escola-os homens são desajeitados, e a tradução é um pouco difícil-mas há algo gratificante em superar um inimigo com pura astúcia. Se você gosta de jogos de estratégia que não seguram sua mão, este ainda vale uma jogada.
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