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Genghis Khan 2:Grey Wolfの氏族は、戦略ゲームがどれだけ変化したかを実現するセガジェネシスの宝石の1つであり、常に良いとは限りません。あなたは一握りの州、いくつかの忠実な将軍、そしてあなたの周りの誰もがあなたを後ろに刺したいと思っているというこのgnawingの感覚から始めます(彼らがそうするからです)。
あなたに最初に当たることは、あなたが考えることをどれだけ期待するかです。あなたはただの軍隊を動かしているだけでなく、食料供給をヤッグしたり、提携を確保するための結婚を管理したり(はい、本当に)、ライバルの氏族を賄briしたり、ただ粉砕するかどうかを決定しています。外交システムは16ビットのゲームでは奇妙に深く、半分の時間は戦いの代わりに交渉していることに気づきました。
騎兵隊、歩兵、射手を持つロックペーパーの科学者 - 地上でのシンプルな戦闘のシンプルですが、実際には地形と士気が重要です。軍隊が沼地で立ち往生したので、私は一度戦いに敗れました。クラシック。
昔ながらのヤンク - 人は不格好で、翻訳は少し荒いですが、純粋なunningで敵を乱したことに満足のいくものがあります。手を握らない戦略ゲームが好きなら、これはまだプレイする価値があります。
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