

Genghis Khan 2: Clan of the Grey Wolf è una di quelle gemme Sega Genesis che ti fa capire quanta parte dei giochi di strategia sono cambiati, e non sempre in meglio. Inizi con una manciata di province, alcuni generali fedeli e questo senso rosicchiante che tutti intorno a te vogliono pugnalarti nella parte posteriore (perché lo fanno).
La prima cosa che ti colpisce è quanto si aspetta che tu pensi. Non stai solo muovendo eserciti: stai giocando a destreggi alimentari, gestendo i matrimoni per assicurarsi alleanze (sì, davvero) e decidendo se corrompere un clan rivale o semplicemente schiacciarli. Il sistema di diplomazia è stranamente profondo per una partita a 16 bit, e la metà delle volte mi sono ritrovato a negoziare invece di combattere, il che in qualche modo sembrava ancora più spietato.
Il combattimento è semplice in superficie-scissori di paper rocciosi con cavalleria, fanteria e arcieri-ma il terreno e il morale contano davvero. Ho perso una battaglia una volta perché le mie truppe sono rimaste bloccate in una palude. Classico.
Ha quel jank della vecchia scuola-i menu sono goffi e la traduzione è un po 'ruvida-ma c'è qualcosa di soddisfacente nel suonare un nemico con puro astuzia. Se ti piacciono i giochi di strategia che non ti tengono la mano, questo vale ancora la pena giocare.
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