

Cara, flashback - a busca pela identidade no sega gênese ainda se sustenta. Você começa como Conrad, literalmente caindo do céu com zero memória - apenas uma mensagem holográfica estranha e alguns capangas que já estão tentando matá -lo. As animações rotoscópicas dão a uma sensação estranhamente suave e quase sonhadora em comparação com outros jogos de 16 bits.
Primeira coisa que você percebe? Os controles levam um segundo para se acostumar - a união parece pesada, e Conrad realmente tropeça se você parar muito rápido. Mas uma vez que clica, você está passando por drones de segurança passando, lançando interruptores e reunindo por que todo mundo quer você morto. O nível da selva ainda é o meu favorito - aquelas oscilações de videira são esbeltos da melhor maneira.
Tem essa dificuldade da velha escola onde você morrerá muito, mas os postos de controle são justos. E essa trilha sonora? Puro sintetizador Moody que, de alguma forma, torna o fracasso um salto cinco vezes consecutivo em uma fileira dramática. Se você perdeu este naquele dia, é como o Blade Runner conhecer o príncipe da Pérsia com um lado da crise existencial.
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