

Homme, flashback - La quête de l'identité sur la Sega Genesis tient toujours. Vous commencez comme Conrad, tombant littéralement du ciel avec une mémoire nulle - juste un message holographique étrange et quelques hommes de main essayant déjà de vous tuer. Les animations rotoscopiées lui donnent cette sensation étrangement lisse et presque onirique par rapport aux autres jeux 16 bits.
La première chose que vous remarquez? Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer - la réduction est lourde, et Conrad trébuche réellement si vous vous arrêtez trop vite. Mais une fois qu'il a cliqué, vous vous faufilez devant les drones de sécurité, renversez les commutateurs et assemblez pourquoi tout le monde vous veut mort. Le niveau de la jungle est toujours mon préféré - ces balançoires de vigne sont janky de la meilleure façon.
Il a cette difficulté à l'ancienne où vous mourrez beaucoup, mais les points de contrôle sont justes. Et cette bande-son? Le synthé de mauvaise humeur pur qui fait que l'échec d'un saut cinq fois de suite est dramatique. Si vous avez manqué celui-ci à l'époque, c'est comme si Blade Runner rencontre le prince de Perse avec un côté de la crise existentielle.
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