
Jogo Dune Ii – Kampf Um Den Wustenplaneten

A Dune II no Sega Genesis (ou Mega Drive, dependendo de onde você cresceu) é um daqueles jogos que parecem desajeitados a princípio-até você perceber que isso basicamente inventou a estratégia em tempo real como a conhecemos. Você pousa em Arrakis, luta para colher tempero antes das outras facções e, de repente, você está suando sobre a construção de outra refinaria ou economiza para tanques.
Os controles levam um pouco a se acostumar - nenhum mouse, apenas um controlador - mas, depois de obter o ritmo, é estranhamente satisfatório. Observar seus pequenos colheitadeiras rastejando pela areia enquanto as unidades inimigas se aproximam da sua base nunca envelhecem. E sim, os gráficos são datados, mas há algo sobre a maneira como os sandwormes surgem do nada que ainda me faz pular.
Se você jogou jogos mais tarde RTS, verá todo o DNA aqui: construção de base, guerras de recursos, aquele momento em que percebe que esqueceu de construir defesas. É difícil nas bordas, mas de uma maneira que faz você respeitar o que foi feito em 1992. Só não espere que o Harkonnen interprete justo.
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