
Jeu Dune Ii – Kampf Um Den Wustenplaneten

Dune II sur la Sega Genesis (ou Mega Drive, selon l'endroit où vous avez grandi) est l'un de ces jeux qui semble maladroit au début - jusqu'à ce que vous réalisez qu'il a essentiellement inventé la stratégie en temps réel tel que nous le connaissons. Vous atterrissez sur Arrakis, vous vous précipitez pour récolter des épices avant que les autres factions ne le fassent, et soudain vous transpirez sur la construction d'une autre raffinerie ou à économiser pour les réservoirs.
Les commandes s'habituent à s'habituer - pas de souris, juste un contrôleur - mais une fois que vous obtenez le rythme, c'est étrangement satisfaisant. Regarder vos petits récolteurs ramper sur le sable tandis que les unités ennemies se glissent vers votre base ne vieillit jamais. Et oui, les graphiques sont datés, mais il y a quelque chose dans la façon dont les vers de sable éclatent de nulle part qui me font toujours sauter.
Si vous avez joué plus tard à des jeux RTS, vous repérerez tout l'ADN ici: construction de base, guerres de ressources, ce moment où vous vous rendez compte que vous avez oublié de construire des défenses. C'est rude sur les bords, mais d'une manière qui vous fait respecter ce qu'il a réussi en 1992. Ne vous attendez pas à ce que le Harkonnen joue juste.
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