

Então, este é o que realmente deu o tom para toda a série Megami Tensei - antes de persona, antes de todas as coisas modernas sofisticadas. Você ainda está lidando com demônios e negociações, mas tudo parece muito mais cru em comparação com os jogos posteriores. A primeira coisa que atinge você? Aquela trilha sonora de sintetizador estranho, direto de um pesadelo cyberpunk dos anos 80.
Ele tem aquela grife clássica de masmorra, mas com uma reviravolta - você realmente fala com monstros em vez de apenas bater neles. Às vezes eles se juntam a você, às vezes exigem seu dinheiro ou apenas riem na sua cara. O sistema de fusão também está aqui, embora muito mais brutal-sem retenção de mãos, apenas tentativa e erro até você descobrir quais combos de demônios não saem completamente pela culatra.
Honestamente, é irregular pelos padrões de hoje, mas há algo estranhamente encantador sobre o quão sem desculpas é hardcore. Se você gosta das raízes do SMT, é aqui que as coisas começaram a ficar interessantes.
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