

Así que este es el que realmente estableció el tono para toda la serie Megami Tensei, antes de la persona, antes de todas las cosas modernas elegantes. Todavía estás lidiando con demonios y negociación, pero todo se siente mucho más crudo en comparación con los juegos posteriores. ¿Lo primero que te golpea? Esa banda sonora de sintetizador, directamente de una pesadilla cibernética de los 80.
Tiene esa rutina clásica de rastreo de mazmorras, pero con un giro, en realidad hablas con monstruos en lugar de simplemente golpearlos. A veces se unen a ti, a veces exigen tu dinero o simplemente se ríen en tu cara. El sistema de fusión también está aquí, aunque mucho más brutal, sin tener la mano, solo prueba y error hasta que descubra qué combos de demonios no es completamente contraproducente.
Honestamente, es janky para los estándares de hoy, pero hay algo extrañamente encantador en lo que es sin disculpas que es. Si te gustan las raíces de SMT, aquí es donde las cosas comenzaron a ser interesantes.
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