

Ok, então o Big Game Hunter de Cabela: 2005 Aventuras no GBA é exatamente o que parece - você está na floresta, rifle na mão, tentando não assustar os cervos enquanto o seu hálito pixelado neblina no frio. Os gráficos são sobre o que você esperaria de um sim de caça nesta pequena tela, mas há algo estranhamente satisfatório em alinhar um tiro e realmente pregá -lo depois de rastrear um animal há muito tempo.
Você começa com equipamentos básicos e um pouco de camuflagem ridículo, mas o jogo o joga diretamente nele - não por manter as mãos. Primeira missão? Bacie um whitetail antes do pôr do sol. Fácil, certo? Então você percebe o quão grande é esses cervos e, de repente, você está se agachendo em arbustos como um esquisito, rezando para que o vento não mude. Os controles demoram um minuto para se acostumar (por que "Hold Breath" é mapeado para L de novo?), Mas uma vez que ele clica, você está se esgueirando como um profissional.
Tem que o Jank, no início dos anos 2000 - as vezes os animais passam por árvores, e a IA do urso é genial ou completamente Brainndead - mas se você já jogou Deer Hunter no PC naquela época, isso arranha a mesma coceira. Só não espere realismo quando seu personagem de alguma forma carrega quatro rifles, uma barraca e 50 libras de isca naqueles pequenos bolsos.
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