

De acuerdo, entonces el gran juego de Cabela: 2005 Adventures on GBA es exactamente lo que parece: estás en el bosque, el rifle en la mano, tratando de no asustar a los ciervos mientras tu respiración pixelada se enciende en el frío. Los gráficos tratan de lo que esperarías de una Sim de caza en esta pequeña pantalla, pero hay algo extrañamente satisfactorio en alinear una toma y realmente clavarla después de rastrear a un animal durante años.
Empiezas con equipo básico y un camuflaje ridículamente malo, pero el juego te arroja directamente a él, sin mano. ¿Primera misión? Mague una cola blanca antes del atardecer. Fácil, ¿verdad? Entonces te das cuenta de cuán salados son estos ciervos, y de repente estás caminando a través de arbustos como un bicho raro, rezar el viento no cambia. Los controles se tardan un minuto en acostumbrarse (¿por qué se asigna "retener" a L?), Pero una vez que hace clic, se está escabulliendo como un profesional.
Tiene ese Jank de principios de la década de 2000, a veces los animales se reducen a través de los árboles, y la IA de oso es genio o completamente cerebral, pero si alguna vez jugaste a los ciervos en la PC en el pasado, esto rasca la misma picazón. Simplemente no esperes el realismo cuando tu personaje de alguna manera lleva cuatro rifles, una tienda de campaña y 50 libras de cebo en esos pequeños bolsillos.
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