

Ok, então Bratz: O filme no GBA é basicamente o seu passe nos bastidores para o caos da moda do início dos anos 2000. Você escolhe uma das garotas - eu sempre fui com Jade porque essa faixa verde no cabelo dela era icônica - e de repente você está fazendo malabarismos com shows de passarelas, sessões de fotos e esses pequenos miniários estranhos de ritmo, onde você modela os modelos contra o relógio.
A personalização é surpreendentemente profunda para um jogo do GBA - você pode misturar e combinar roupas, penteados e até acessórios, embora alguns dos combos de cores pareçam absolutamente selvagens naquela tela minúscula. A história é brega dessa maneira perfeita bratz (algo sobre designers rivais e "provando para si"), mas honestamente? A verdadeira diversão está falhando terrivelmente nas batalhas de dança e depois assistir seu personagem beicinho sobre isso.
Se você jogou isso quando criança, é pura nostalgia. Caso contrário, ainda é uma cápsula do tempo estranhamente encantadora de jeans deslumbrantes e telefones flip. Só não espere uma jogabilidade profunda - é tudo sobre as vibrações.
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